У каждого протагониста есть своя мини-игра, которую они проводят с Солнышками в Пляжном домике. Если вы провалите мини-игру, на следующий раз домик будет уничтожен, что положит конец побочному квесту. Если вы провалите последнюю мини-игру, вы не получите концовку Солнышек.

Мишима

Каждый урок, вам показывают предметы, которые каждый хочет изучить, и вы должны выбрать один из них для преподавания. Если выбранный предмет является чьим-то любимым, они будут успешно учиться на нем и добавят к общему количеству "учебных баллов" группы. Один из предметов также выбирается случайным образом и оценивается в 1,5 раза больше учебных баллов.Если кто-то успешно учится несколько раз подряд, добавленные им учебные баллы умножаются на длину серии. Однако, если им не удается выучить несколько раз подряд, они вычитают учебные баллы (также на основе серии, хотя после трех подряд хуже не становится). Выражения лиц персонажей отражают их текущую полосу успехов/неудач.Как правило, вы должны стараться преподавать предмет, который чаще всего встречается среди запросов учеников, но также должны уделять внимание предмету с 1,5x множителем, если это возможно. Кроме того, поскольку баллы за серию успехов продолжают расти, может быть, лучше сосредоточиться на том, чтобы повысить их для нескольких человек, а не стараться изо всех сил помогать тем, у кого идёт полоса неудач. В противном случае, ваш общий прирост очков может оказаться довольно медленным.Каждый раз, когда вы преподаете предмет, он вычитает 1 балл из соответствующей характеристики для каждого выжившего (до минимального 1), чтобы показать, что Солнышки получают знания, необходимые для сбора ресурсов острова собственными усилиями.После каждого урока вы получаете комментарий с указанием текущего уровня учебных баллов и вы можете выбрать, провести ли другой урок или окончить занятия. Вам стоит заканчивать занятия только после того, как Мишима скажет, что это можно сделать. (Квота для этого увеличивается каждый раз и дополнительно увеличивается для 2 и 3 забега на высокой сложности.) Если вы закончите рано, это ознаменует провал, который положит конец побочному квесту/ не даст вам концовки Солнышек.

Кай

ИнгредиентыДля начала, вы должны выбрать основной ингредиент. Вы тратите 1 единицу Еды, чтобы случайно создать ингредиент, а затем выбираете либо его, либо тратите ещё одну единицу Еды, чтобы создать новый. (Вы также можете сбежать с соревнования, тем самым закончив побочный квест. Впрочем, вас заставят это сделать, если у вас не будет с собой Еды.)Ингредиенты делятся на 4 типа: мясные, морепродукты, овощи и яйца; и на десять уровней качества: невероятно бесцветные, немного зловонные, как-то мерзко выглядящие, обычные, вполне отличные, восхитительные, сияющие, легендарные, идеальные и ниспосланные самими небесами.Качество определяет, сколько кулинарных действий вы получите (от 1 до 10), а тип определяет, получите ли вы бонусные очки от определенных судей.ПомощникиПосле выбора ингредиента, случайный выживший появится для того, чтобы помочь вам с готовкой. Единственное влияние, которое они несут — судьи могут дать бонусные очки, если вам будет помогать персонаж, который им нравится.Отклонение чьего-то предложения помощи с готовкой понизит их Симпатию на 1 (хотя, в минус она не уйдёт), и после этого, к вам поступит новое предложение, вплоть до 3. Если вы отклоните все 3 предложения, Кай будет готовить один, что не влечёт никаких преимуществ.Приготовление блюдаПосле выбора помощника, вы получаете до 10 попыток (в зависимости от качества ингредиентов) действий по приготовлению. Вы можете сосредоточиться на красоте или вкусе блюда, сосредоточиться на том и другом с более высокой ценой затраты концентрации или не торопиться, чтобы восстановить концентрацию.Кроме этого, существуют характеристики красоты и вкуса, и все действия следуют аналогичной формуле по добавлению к ним баллов. Сначала, есть случайная переменная "успеха", которая определяет отображаемые реплики; а затем, ко всему прочему, к ней добавляются дополнительные очки на основе характеристики ремесла Кая.Также, есть некая вероятность того, что ваша лопатка, сковородка или половник активируются и дадут дополнительные очки. (Их улучшенные версии можно купить в магазине Сафалин (только на высокой сложности) или получить, если оценка вашего блюда будет 90 или выше. Шанс того, что они активируются и количество выданных доп. очков будут повышаться в зависимости от уровня инструментов.)В итоге, общее значение успеха "распределяется" по значениям красоты/вкуса на основе действий:"Красота" добавляет 50% в общем, к значению красоты и 25% ко вкусу.
"Вкус" добавляет 55% в общем, к значению вкуса и 20% к красоте.
"Всё" добавляет 65% в общем, к значениям красоты и вкуса.
"Не торопиться/ Отдых" добавляет 10% в общем, к значениям красоты и вкуса.
Каждое выполненное вами действие, кроме "Не торопиться/ Отдых», понижает концентрацию. "Красота" понижает её вплоть до 25-55%, "вкус" вплоть до 30-60%, и "Всё" вплоть до 30-95%. "Не торопиться/ Отдых" восстанавливает её на 10-25%. Количество, которые вы теряете снижается (а количество, которые вы восстанавливаете, медленно увеличивается), в зависимости от скомбинированных характеристик навыка Собирательства и Боевого навыка Кая.
Если концентрация Кая достигнет нуля, он получит урон и вернётся к 100% концентрации. Если же урон будет смертельным, он не получит урона; вместо этого он перестанет готовить, даже если вы ещё не использовали все свои попытки.ОценкаОценка рассчитывается на основе значений красоты/ вкуса, к которым добавляются бонусные очки на основе мнений трех случайно выбранных судей.Судьи дадут вам бонусы, если им нравится ваш помощник и если вы использовали их любимый ингредиент. (Эти бонусы в большинстве своём начисляются к характеристике вкуса, и лишь немного к красоте.) Они также добавляют или вычитают бонусы красоты/вкуса, основываясь на своих стандартах красоты/вкуса.Ранмару:
Любимый помощник — Сара (удваивает бонусные очки). Нет любимой еды.
Высокие стандарты к красоте, высокие стандарты ко вкусу.
Хинако:
Любимый помощник — Кейджи. Даёт бонусные очки за мясные продукты.
Средние стандарты к красоте, высокие стандарты ко вкусу.
Курумада:
Любимые помощники — Канна и Соу (хотя, бонус Соу очень мал).
Даёт двойные бонусные очки за мясные продукты, а также очень много вычитает их, если основной ингредиент — не мясо.
Низкие стандарты к красоте, высокие стандарты ко вкусу.
Мэй:
Любимый помощник — Кью-таро. Даёт бонусные очки за овощи.
Высокие стандарты к красоте, низкие стандарты ко вкусу.
Анзу:
Любимые помощники — Реко и Элис (Гонби). Даёт бонусные очки за морепродукты.
Высокие стандарты к красоте, высокие стандарты ко вкусу.
Хаясака:
Любимый помощник — Гин. Даёт бонусные очки за овощи (несмотря на то, что он упоминает морепродукты).
Высокие стандарты к красоте, низкие стандарты ко вкусу.
50 очков (5 из 10 звёзд) зависят от того, как итоговое значение красоты сравнивается со значением "идеального балла" (которое увеличивается с каждым разом). Остальные 50 баллов (другие 5 звезд) зависят от того, как итоговая оценка вкуса сравнивается со значением "идеального балла".Оценка меньше 70 (7 звёзд) засчитывается как провал, который закончит побочный квест/ не даст концовки Солнышек.

День 1 : Знакомства.День 2 : Руководство по голоду.День 3 : Появляется Сафалин с магазином.День 4 : Предупреждение о битве.День 5 : Битва со Слабым местным жителемДень 6 : Сюжетная сцена.День 7: Нормальная сложность: появляется Сафалин с магазином. Высокая сложность: случайное событие.День 8: Знакомство с Солнышками. Если вы выберете уйти от них, вы больше не увидите с ними ивентов.День 9 : Сцена с мужчиной. Можете дать ему одну единицу еды, три или ни одной. Он выживет, только если вы дадите три.День 10 : Битва со Слабым местным жителем.День 11 : Ивент Солнышек, если вы не проигнорировали их. Иначе — случайное событие.День 12 : Необязательная битва с Птицей-людоедом, с наградой в 6 (при нормальной) или 3 (при высокой сложности).День 13 : Сцена с лодкой. Можете поговорить с ней, отнять лодку силой или убежать. Если хотите получить определённую концовку, лучше всего будет поговорить. Тогда вы сможете дать ей 100/300/500/0 Материалов. Если дадите что-то, то взамен получите 1 единицу Еды.День 14 : Появляется Сафалин с магазином.День 15 : Битва с Крепким местным жителем.День 16 : Сюжетная сцена.День 17 : Сцена с мужчиной. Если вы дали ему 1 единицу Еды или не дали вовсе, он мёртв (хотя в зависимости от этих двух вариантов сцена всё равно будет отличаться). Если вы дали 3, то получите 3 единицы Еды, 100 Материалов и 20 000 йен.День 18 : Случайное событие.День 19 : Сцена с Токо, если она выжила. Иначе — случайное событие. Если вы ранее поговорили с ней, то снова можете дать ей 100/300/500 Материалов, получив 1 единицу Еды взамен, а можете ничего не давать. Если до этого вы убежали, то просто увидите лодку.День 20 : Битва с Крепким местным жителем.День 21 : Сюжетная сцена.День 22: Ивент с Солнышками, если вы продолжаете им следовать. Иначе — случайное событие.День 23: Появляется Сафалин с магазином.День 24 : Сцена с Джином, если он жив; вы получаете 1 единицу Еды. Иначе — случайное событие.День 25 : Битва с Сильным местным жителем.День 26 : Сцена с Токо, если ранее вы с ней поговорили; иначе — случайное событие. Вы снова можете дать 100/300/500 Материалов, получив 1 единицу Еды взамен, а можете ничего не давать. Если всего за последние три сцены с ней Токо получила 500 Материалов, она скажет, что собрала достаточно.День 27 : Случайное событие.День 28 : Появляется Сафалин, атакованная Птицей-людоедом. Если вы победите её, то сможете воспользоваться магазином. В этот день у неё можно купить Топливо за 20 000 йен (необходимо для концовки «Лодка»).День 29 : Сцена с Джином и Токо, если Джин жив, а Токо получила от вас суммарно 500 Материалов. Можно дать им Топливо, если оно у вас есть, это позволит сбежать в День 34. Иначе — случайное событие.День 30 : Битва с Сильным местным жителем.День 31 : Финальная сцена. Вы можете сбежать с Майли и получить концовку, либо остаться на острове. Концовки здесь всего три: выжил только протагонист; выжили некоторые персонажи; выжили все персонажи.
(Далее персонажи, которые умерли до Дня 31 будут появляться в качестве Галлюцинаций, как враги, с которыми надо сражаться. Если никто не умер, либо вы уже победили всех, драться надо будет с Местными жителями. Умершие после Дня 31 не становятся Галлюцинациями).
День 32 : Битва с Галлюцинацией или Сильным местным жителем.День 33 : Ивент с Солнышками, если вы продолжаете им следовать. Иначе — битва с Галлюцинацией или Сильным местным жителем.День 34 : Если в День 29 Джин и Токо получили топливо, то получите возможность сбежать (учтите, что реплики персонажей немного отличаются в зависимости от количества просмотренных Ивентов Симпатии).День 35 : Битва с Галлюцинацией или Сильным местным жителем.День 36 : Битва с Галлюцинацией или Сильным местным жителем.День 37 : Битва с Галлюцинацией или Сильным местным жителем.День 38 : Битва с Галлюцинацией или Сильным местным жителем.День 39 : Битва с Галлюцинацией или Сильным местным жителем.День 40 : Концовка Солнышек, если вы выполнили все их ивенты (с вариациями, если выжили определённые персонажи). Иначе — Концовка «Разрушение».

Концовка «Одиночка» : Покиньте остров вместе с Майли на 31 День. В живых должен остаться только протагонист.Нормальная концовка : Покиньте остров вместе с Майли на 31 День. В живых должно остаться больше одного человека, но не все.Концовка «Откровение» : Покиньте остров вместе с Майли на 31 День. В живых должны остаться все.Концовка «Лодка» : На 9 День, отдайте робинзону 3 единицы Еды. На 13 День, поговорите с девушкой. В течение этого события и последующих двух событий с Токо, дайте её суммарно 500 единиц Материалов (для разумного использования ресурсов, можно дать 100, 100, а затем 300).
На 28 День победите птицу-людоеда, атаковавшую Сафалин, после этого купите у неё топливо за 20 000 йен. на 29 День отдайте Джину и Токо топливо. На 31 День останьтесь на острове. И наконец, на 34 День совершите побег на лодке.
(Для концовки «Лодка», умершие персонажи будут влиять только на то, будут ли они говорить свои реплики. Также, реплики персонажей немного отличаются в зависимости от того, сколько ивентов Симпатии вы с ними увидели.)
Концовка «Разрушение» : На 31 День, останьтесь на острове и доживите до 40 Дня (количество выживших не имеет значения.)Концовка «Солнышки» : Следуйте побочному квесту Солнышек и каждый раз успешно его заканчивайте. На 31 День, останьтесь на острове. Успешно окончите последний ивент Солнышек на 33 День и выживите вплоть до 40 Дня. (Количество выживших не имеет значения, но то, выжили ли ключевые персонажи, важные для протагониста, может привести к различиям.)Если вы пройдёте игру на высокой сложности с любой концовкой, то получите сцену с персонажем, имеющим наибольший уровень Симпатии (в случае ничьи выбирается случайно). У сцены каждого персонажа три «уровня»: Симпатия имеет отрицательное значение, Симпатия равна или меньше 65, либо Симпатия 66+. В последнем случае персонаж подарит вам подарок, который на данный момент не имеет никакой функции.После получения любой концовки, у вас будет возможность начать новое прохождение, сохранив Навык ремесла и Навык собирательства протагониста. На данный момент прохождение игры таким образом особо ничего не даёт, кроме достижения в какой-то момент максимального уровня навыка.

В дни, когда не происходит какая-то конкретная сцена или битва, происходит случайное событие.30% шанс : случайный персонаж находит коробку. В случае открытия, существует 20% шанс того, что там окажется 100-150 Материалов, 20% шанс того, что там окажется 3-5 единиц Еды, 20% шанс того, что там окажется 5 000-10 000 йен, и 40% шанс того, что коробка взорвётся, и открывший её персонаж получит урон. (Хотя, если урон будет смертельным, персонаж его избежит).30% шанс : случайный персонаж находит ягоды. Если их съесть, существует 50% шанс того, что ягоды повысят персонажу Навык собирательства, Навык ремесла и Боевой навык на 3, в ином случае эти же характеристики понизятся на 2.30% шанс : короткая сцена, повышающая случайному персонажу Симпатию на 2.10% шанс : сцена с галлюцинацией, если какой-то близкий протаганисту персонаж мертв (на данный момент: в случае Мишимы — Нао; в случае Кая — Сара).Отдельно от этих событий существует 1/3 шанс появления на побережье древесины. Кликните на неё, чтобы получить 30-50 Материалов.